横スクロールで奥行きのあるMMO
スタミナがあり、主にオートプレイや装備の修理に消費する。
スタミナはダンジョンさえ回っていればスタミナ回復ポーションが手に入るので困ることは少ない。
装備にスキルが付いており、組み合わせたり強化が可能。
職種は物理攻撃職と魔法攻撃職の2種類しか存在せず、補助職という役割がない。
スタミナがあり、主にオートプレイや装備の修理に消費する。
スタミナはダンジョンさえ回っていればスタミナ回復ポーションが手に入るので困ることは少ない。
装備にスキルが付いており、組み合わせたり強化が可能。
職種は物理攻撃職と魔法攻撃職の2種類しか存在せず、補助職という役割がない。
PT、ギルド、国家が存在する。
PTは経験値の分配(消費スタミナの分散)やダンジョンへの参加に使う。
ギルドはギルドレベルによるメンバー恩恵とチャットのみ
国家は定期的に行われる戦争でユーザを2分する。
PTは経験値の分配(消費スタミナの分散)やダンジョンへの参加に使う。
ギルドはギルドレベルによるメンバー恩恵とチャットのみ
国家は定期的に行われる戦争でユーザを2分する。
Lvカンストが早く、装備のレベル上げとダンジョン周回でのソウル集めがゲームサイクルになる。
クリックゲーに近いのでアクション要素が少なく、ギミックなども存在しない。
強いボスもひたすら張り付いてスキル連打するのみ。
クリックゲーに近いのでアクション要素が少なく、ギミックなども存在しない。
強いボスもひたすら張り付いてスキル連打するのみ。
コメントをかく